Dienstagnachmittag · 13.01.2026

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord15 FP
♠J 8
♥A K Q J 7
♦J 5 2
♣K 7 2
West4 FP
♠7 6 3
♥10 8 6 2
♦A 9 8 7
♣10 6
Ost · Geber16 FP
♠A K 10 5 4
♥—
♦K 6 4
♣A Q 9 8 4
Süd5 FP
♠Q 9 2
♥9 5 4 3
♦Q 10 3
♣J 5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost1NT5♠–3♦3♣
West1NT5♠–3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Ost (N/S -450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
Pass2♥Kontra4♥
PassPassPass·
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Nord2♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 7–17 FP, gute Farbe.System
  5. OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard
  6. Süd4♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −3O♥9150100%
4♥ −2N♠A-10079%
3♥ −2N♠A-10079%
3♥ −3N♠A-15050%
4♥ −3N♠A-15050%
3♠ +1O♥4-17029%
4♠ =O♥9-42014%
4♠ +1O♥5-4500%