Dienstagnachmittag · 13.01.2026

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber5 FP
♠J 10 7 4
♥3
♦J 7 5 4 2
♣K 9 3
West9 FP
♠K Q
♥K J 10 8
♦10 9 3
♣10 5 4 2
Ost16 FP
♠9 6 3 2
♥A Q 9 6
♦A Q 6
♣A 6
Süd10 FP
♠A 8 5
♥7 5 4 2
♦K 8
♣Q J 8 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠3♥–1♣
West2NT1♠3♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1NTPass
2♣Pass2♥Pass
3♥Pass4♥Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  3. SüdPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  4. West2♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
  5. NordPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
  6. Ost2♥Stayman-Antwort: 4+ Herz.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3♥4-4-Fit, Einladung (8–9).System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost4♥Nimmt die Einladung an.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2O♣Q20086%
4♥ −2O♣Q20086%
3NT −2O♠520086%
4♥ −1O♣710043%
4♥ −1O♣710043%
4♥ −1O♣810043%
2♥ =W♠10-11014%
3♥ =O♠A-1400%