Nord11 FP
♠K 8
♥A J 8 7 4
♦6 2
♣K 8 7 2
West3 FP
♠J 10 5 4
♥6 3 2
♦Q 10
♣10 5 4 3
7
Geber S
Gefahr: Alle
Ost14 FP
♠A Q 9 6 3
♥Q 10
♦A J 7 3
♣J 6
Süd · Geber12 FP
♠7 2
♥K 9 5
♦K 9 8 5 4
♣A Q 9
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | – | 4♥ | 2♦ | 4♣ |
| Süd | 1NT | – | 4♥ | 2♦ | 3♣ |
| Ost | – | 2♠ | – | – | – |
| West | – | 2♠ | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 630)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♥1♠Kontra(a)
3♠4♥PassPass
Pass···
- Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- Ost1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
- SüdX(a)Support-Kontra: genau 3 Herz.Alert — auf Frage: Support-Kontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
- West3♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard
- Nord4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ +1 | N | ♣J | 650 | 100% |
| 3♥ +2 | N | ♣J | 200 | 86% |
| 3♥ = | N | ♣J | 140 | 71% |
| 4♥ −1 | N | ♣J | -100 | 43% |
| 4♥ −1 | N | ♣J | -100 | 43% |
| 3♥ −1 | N | ♣J | -100 | 43% |
| 4♥ −2 | N | ♦A | -200 | 14% |
| 3♠X = | O | ♠2 | -730 | 0% |