Nord · Geber11 FP
♠K 2
♥A 5 2
♦Q 10 9 4 2
♣Q 9 3
West1 FP
♠J 8 7 6 5
♥7 4 3
♦8 5 3
♣10 4
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost16 FP
♠10 9 4
♥K Q 10 6
♦A 6
♣A K 7 2
Süd12 FP
♠A Q 3
♥J 9 8
♦K J 7
♣J 8 6 5
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 3NT | 1♠ | – | 2♦ | 2♣ |
| Süd | 3NT | – | – | 2♦ | 2♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦1NT3NT
PassPassPass·
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Ost1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.System
- Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♦ = | N | ♠4 | 130 | 100% |
| 2♠ −1 | O | ♣6 | 50 | 75% |
| 2♠ = | O | ♥8 | -110 | 25% |
| 2♠ = | O | ♣8 | -110 | 25% |
| 2♠ = | O | ♣6 | -110 | 25% |