Donnerstagnachmittag · 02.04.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord11 FP
♠K J 3 2
♥A 9 6 2
♦K 8 2
♣8 2
West3 FP
♠10 7
♥K 10 8 5
♦9 7 3
♣10 7 6 3
Ost14 FP
♠A 9 4
♥J 7 3
♦J 5 4
♣A K J 9
Süd · Geber12 FP
♠Q 8 6 5
♥Q 4
♦A Q 10 6
♣Q 5 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT3♠1♥3♦–
Süd2NT3♠1♥3♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♥Pass1♠
Pass3♠PassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3♠4+ Pik, 10–12: einladende Hebung.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +2S♥5170100%
2♠ +1S♣1014063%
2♠ +1S♣614063%
2♥ −1N♣A-5025%
4♠ −2S♣7-1000%