Nord10 FP
♠9 7
♥A Q J 9 5 2
♦3
♣K 9 5 3
West9 FP
♠J 10 2
♥K 10 6
♦9 5 4
♣A J 8 2
30
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber10 FP
♠A Q 8 5 4 3
♥3
♦K J 10 8 2
♣10
Süd11 FP
♠K 6
♥8 7 4
♦A Q 7 6
♣Q 7 6 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 3NT | – | 4♥ | – | 4♣ |
| Süd | 3NT | – | 4♥ | – | 4♣ |
| Ost | – | 2♠ | – | 1♦ | – |
| West | – | 2♠ | – | 1♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♠Pass
2♠PassPassKontra
Pass3♥3♠Pass
PassPass··
- Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- OstPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
- SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben, 8+ FP.Standard
- WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord3♥Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Herz, 6–10 FP.Standard
- Ost3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −3 | O | ♣4 | 150 | 100% |
| 4♠ −2 | O | ♥8 | 100 | 75% |
| 5♥ −1 | N | ♠A | -50 | 38% |
| 3NT −1 | S | ♠J | -50 | 38% |
| 3♠ = | O | ♥4 | -140 | 0% |