Donnerstagnachmittag · 02.04.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠Q
♥Q 10 4 3
♦K Q J 5
♣10 5 3 2
West · Geber10 FP
♠A 9 8 3 2
♥A J 2
♦9
♣J 9 8 7
Ost13 FP
♠K 10 7 6 5
♥K 8 6
♦A 10 6 4
♣K
Süd7 FP
♠J 4
♥9 7 5
♦8 7 3 2
♣A Q 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT5♠2♥–1♣
West–6♠2♥1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♠Pass
3♠Pass4♠Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. SüdPassKeine passende Intervention.System
  5. West3♠Limit-Raise: 4+ Pik, 10–12 Punkte, einladend (mit 3 Trümpfen über 1NT).System
  6. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Ost4♠Nimmt die Einladung an: 12+ Punkte (am Paarturnier auch mit gutem Minimum).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +3O♦2-200100%
4♠ +1W♦K-65050%
4♠ +1O♦8-65050%
4♠ +1W♦K-65050%
4♠ +2O♥9-6800%