Donnerstagnachmittag · 02.04.2026

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠10 8 6 4
♥10 3
♦A 9 8 5 3
♣Q 10
West17 FP
♠A
♥A 8 5 4
♦K Q
♣K J 9 8 7 6
Ost9 FP
♠K 5 3
♥J 9 6
♦J 6 4 2
♣A 4 2
Süd · Geber8 FP
♠Q J 9 7 2
♥K Q 7 2
♦10 7
♣5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost5NT–4♥2♦5♣
West––4♥2♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣Pass1NTPass
3♣Pass3NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  5. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. West3♣6+ Treff, 16–18 FP.Standard
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♥ −2O♠Q200100%
3NT −1O♠Q10075%
3NT +1O♠7-63038%
3NT +1O♠2-63038%
3NT +2O♥K-6600%