Nord12 FP
♠9 8 5
♥A
♦Q 10 4
♣A Q 10 7 4 3
West12 FP
♠A K Q 7
♥J 6 4 2
♦J 6 5 2
♣J
31
Geber S
Gefahr: N/S
Ost9 FP
♠10 6 2
♥Q 7
♦A K 8 7
♣9 6 5 2
Süd · Geber7 FP
♠J 4 3
♥K 10 9 8 5 3
♦9 3
♣K 8
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | – | – | – | 2♣ |
| Süd | 1NT | – | – | – | 2♣ |
| Ost | – | 1♠ | 1♥ | 3♦ | – |
| West | – | 1♠ | 1♥ | 3♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♦ von West (N/S -110)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···2♥
PassPassKontraPass
3♥(a)Pass3NTPass
PassPass··
- Süd2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- NordPassKein Grund zu bieten.System
- OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- SüdPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West3♥(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♥ = | N | ♦A | 110 | 100% |
| 3♣ −1 | N | ♠2 | -100 | 83% |
| 2♠ = | W | ♥A | -110 | 58% |
| 3♦ = | W | ♥A | -110 | 58% |
| 3♦ +1 | W | ♥A | -130 | 33% |
| 3♣ −2 | N | ♦A | -200 | 17% |
| 3NT −3 | N | ♦A | -300 | 0% |