Stressfreiturnier · 06.04.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠6
♥K J 4
♦K 10 9 7 6 4
♣A J 4
West3 FP
♠J 10 5 4
♥9 8 7 6 2
♦Q 8
♣5 2
Ost · Geber12 FP
♠A K Q 8 3
♥Q 3
♦J 5
♣10 9 8 7
Süd13 FP
♠9 7 2
♥A 10 5
♦A 3 2
♣K Q 6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–3♥6♦6♣
Süd2NT–3♥6♦6♣
Ost–1♠–––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦ von Süd (N/S 1370)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
Pass3♦PassPass
3♠PassPassPass
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Nord3♦Sprung im Wiedereröffnen: Minimum-Eröffnung (11–14) mit guter 6+ Karo.System
  5. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  7. West3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ −2O♣K200100%
3♦ +3N♠A17050%
3♦ +3N♠A17050%
3♠ −1O♦A1000%