Mittwochnachmittag · 08.04.2026

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠7 2
♥Q 7 6
♦J 10 7 4
♣A Q 9 8
West7 FP
♠9 4
♥K 9 5 4 3
♦A 8 2
♣7 6 4
Ost · Geber11 FP
♠K 8 6 3
♥J 8 2
♦K 6
♣K J 10 5
Süd13 FP
♠A Q J 10 5
♥A 10
♦Q 9 5 3
♣3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT2♠–3♦1♣
Süd1NT1♠–3♦1♣
Ost––2♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♠
Kontra1NTPassPass
Pass···
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. Nord1NT8–11 FP, Stopper in Treff.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT +2N♣J15098%
1NT =N♣59050%
1NT =N♣J9050%
1NT =N♣59050%
2♠ −1S♥3-502%
Ersatzscore Bye47%