Mittwochnachmittag · 08.04.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠A 7
♥9 7 3
♦K Q 9 5 2
♣10 6 5
West8 FP
♠8 6 4 3
♥A Q 10 4 2
♦10 8 4
♣Q
Ost4 FP
♠Q J 10 9 2
♥6 5
♦6 3
♣J 9 8 2
Süd · Geber19 FP
♠K 5
♥K J 8
♦A J 7
♣A K 7 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT––3♦2♣
Süd3NT––3♦3♣
Ost–2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von West −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♣
1♥PassPass1NT
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Süd1NT18–19 FP, balanciert, Stopper in Herz.Standard
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2N♠Q46098%
3NT =S♠840050%
3NT =S♠340050%
3NT =S♠640050%
3NT −1S♥4-502%
Ersatzscore Bye