Nord11 FP
♠K J 5 4
♥Q 2
♦6 5
♣A J 8 7 5
West11 FP
♠Q 8 6 2
♥K 7 3
♦K Q J 10
♣6 3
Ost12 FP
♠A 9 7
♥A J 10 6 5 4
♦9 4
♣K 10
Süd · Geber6 FP
♠10 3
♥9 8
♦A 8 7 3 2
♣Q 9 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––––2♣
Süd––––2♣
Ost2NT3♠4♥1♦–
West2NT3♠5♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von West (N/S -650)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦2♣2♥4♣
4♥PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. Ost2♥5+ Herz, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  5. Süd4♣Sperrende Hebung: 4+ Treff, schwach.Standard
  6. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ +2O♠10-170100%
2♥ +3O♣4-20056%
3♥ +2O♠10-20056%
2♥ +3O♣2-20056%
3♥ +2O♥9-20056%
2♥ +3O♣4-20056%
2♥ +3O♣2-20056%
3♥ +2O♠10-20056%
4♥ =O♣4-62011%
4♥ +1O♣4-6500%
Ersatzscore Bye37%