Dienstagnachmittag · 14.04.2026

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord4 FP
♠9 6 5 2
♥Q J 10 4 2
♦J 4
♣8 6
West20 FP
♠A Q 10 4
♥7
♦A Q 9
♣A K J 10 5
Ost · Geber11 FP
♠K 8 7
♥K 9 6
♦K 10 7 5 3
♣Q 4
Süd5 FP
♠J 3
♥A 8 5 3
♦8 6 2
♣9 7 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT6♠1♥6♦6♣
West2NT5♠1♥6♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Ost (N/S -1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦Pass
1♠Pass1NTPass
3NTPassPassPass
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Ost1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West3NTZusammen etwa 32 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −2W♥Q200100%
6♦ −1O♥A10071%
4♠ −1W♥Q10071%
3NT −1W♥Q10071%
5♦ +1O♥A-62043%
3NT +4O♥3-72021%
3NT +4O♥3-72021%
6♦ =O♥A-13700%
Ersatzscore Bye