Donnerstagnachmittag · 16.04.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord12 FP
♠10
♥A 10 4
♦A K 9 5 4 3
♣J 5 2
West · Geber7 FP
♠J 9 6 5 4 3
♥Q J
♦10 6
♣K 7 6
Ost8 FP
♠7
♥K 9 8 7 6
♦Q J 8 7
♣Q 10 9
Süd13 FP
♠A K Q 8 2
♥5 3 2
♦2
♣A 8 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT2♠–2♦2♣
Süd1NT2♠–2♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠ von Nord (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♠3♦Pass3NT
PassPassPass·
  1. West2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. Nord3♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. OstPassKein Grund zu bieten.System
  4. Süd3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in den Farben der Gegner.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♥740092%
3NT =S♥Q40092%
3NT −1N♥6-5067%
3NT −2N♥7-10025%
5♦ −2N♥9-10025%
3NT −2N♣9-10025%
3NT −2N♥6-10025%