Montagnachmittag · 20.04.2026

Board 1

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber13 FP
♠A Q 3
♥J 6
♦A 8 7 2
♣Q 7 6 5
West11 FP
♠K 9 7 6
♥7 5 2
♦J 9 3
♣A K 9
Ost9 FP
♠8 2
♥A Q 10 9 8 4 3
♦K
♣8 4 2
Süd7 FP
♠J 10 5 4
♥K
♦Q 10 6 5 4
♣J 10 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–3♦2♣
Süd–1♠–3♦2♣
Ost2NT–3♥––
West2NT–3♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♦X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦2♥Pass
3♥PassPassPass
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. West3♥Sperrende Hebung: 3 Herz – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −2O♦4100100%
3♥ −1O♦45080%
3♠ −2N♣4-10060%
3♥ =O♦Q-14030%
3♥ =W♣5-14030%
3♥ +1O♦Q-1700%
Ersatzscore Bye55%