Nord3 FP
♠9 6 2
♥Q 9 5 3
♦J 10 9 5 3
♣9
West4 FP
♠7 4 3
♥10
♦A 8 6 2
♣10 7 6 5 3
18
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber11 FP
♠J 8
♥J 8 4
♦K 4
♣K Q J 8 4 2
Süd22 FP
♠A K Q 10 5
♥A K 7 6 2
♦Q 7
♣A
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 5NT | 5♠ | 5♥ | 4♦ | – |
| Süd | 5NT | 5♠ | 5♥ | 4♦ | – |
| Ost | – | – | – | – | 3♣ |
| West | – | – | – | – | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♣X von Ost −3 (Opfer) (N/S 500)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣2♣(a)
Pass2♥3♣3NT
PassPassPass·
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♣(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- WestPassNichts zu sagen.Standard
- Nord2♥Wahl zwischen Partners Farben: Herz.System
- Ost3♣6+ Treff, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
- Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♥ +1 | N | ♣K | 680 | 100% |
| 4♥ +1 | N | ♠8 | 650 | 40% |
| 4♠ +1 | S | ♣3 | 650 | 40% |
| 4♥ +1 | N | ♣K | 650 | 40% |
| 4♠ +1 | S | ♣10 | 650 | 40% |
| 4♠ +1 | S | ♥10 | 650 | 40% |
| Ersatzscore Bye |