Montagnachmittag · 12.01.2026

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord8 FP
♠A 8 7 6 5 3
♥A 5 3
♦3 2
♣6 5
West10 FP
♠Q J
♥K 9 8 7 4
♦9 8 7
♣K J 10
Ost · Geber10 FP
♠10
♥Q 10 6 2
♦K J 5 4
♣A 8 4 3
Süd12 FP
♠K 9 4 2
♥J
♦A Q 10 6
♣Q 9 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT5♠–2♦1♣
Süd4NT5♠–2♦1♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Süd (N/S 450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
1♥1♠2♦(a)2♠
PassPass3♥Pass
Pass3♠PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. Nord1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
  5. Ost2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Herz, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  6. Süd2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Ost3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil
  10. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  12. Nord3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ −4W♣6400100%
3♠ +2N♥Q20038%
3♠ +2N♥620038%
3♠ +2N♥1020038%
3♠ +2N♥220038%