Montagnachmittag · 12.01.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber13 FP
♠A Q 8 5
♥Q 10 8 6 3
♦K Q 5
♣10
West9 FP
♠K 10 9 3 2
♥J
♦J 8 7 3
♣A 8 7
Ost15 FP
♠J 4
♥A K 9 4
♦A 9 4
♣K 9 4 3
Süd3 FP
♠7 6
♥7 5 2
♦10 6 2
♣Q J 6 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT3♠1♥2♦1♣
West3NT3♠1♥3♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥PassPass
1♠Pass3NTPass
PassPass··
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 5–17 FP.System
  5. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Ost3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in den Farben der Gegner.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −1O♥75088%
3NT −1O♣25088%
3NT =O♥2-40025%
3NT =O♥7-40025%
3NT =O♣5-40025%