Mittwochnachmittag · 29.04.2026

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber7 FP
♠K J 9 8 7 6
♥8 6
♦K 6 4
♣5 3
West24 FP
♠10
♥A K Q 7 2
♦A Q 3 2
♣A K Q
Ost3 FP
♠Q 3 2
♥J 9 5 4 3
♦5
♣9 7 6 4
Süd6 FP
♠A 5 4
♥10
♦J 10 9 8 7
♣J 10 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost3NT–6♥–3♣
West1NT–6♥–3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Ost (N/S -980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♠Pass3♠
KontraPass4♥Pass
PassPass··
  1. Nord2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd3♠Präemptiver Raise mit 3 ♠: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
  4. WestXKartenzeigendes Kontra: Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper — Partner passt mit Länge in ihrer Farbe oder bietet.Urteil
  5. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Ost4♥Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −3W♣5150100%
3♥ +3W♠6-23067%
4♥ +2O♠A-48017%
5♥ +1W♠8-48017%