Mittwochnachmittag · 29.04.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord4 FP
♠3 2
♥K 10 7 5 4 3 2
♦J 2
♣8 3
West · Geber9 FP
♠K 10 8
♥A 9 8
♦9 8 3
♣Q 10 9 6
Ost11 FP
♠9 7 6 5
♥6
♦A 10 5 4
♣A K 5 2
Süd16 FP
♠A Q J 4
♥Q J
♦K Q 7 6
♣J 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost2NT2♠–2♦3♣
West2NT2♠–2♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♦1NT
Pass2♥PassPass
Pass···
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. Süd1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.System
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord2♥Eigene 6er-Farbe Herz, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ =N♣A140100%
2♥ =S♦911067%
4♥ −2N♣A-10033%
4♥X −3N♣A-5000%