Dienstagnachmittag · 28.04.2026

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber11 FP
♠—
♥Q 10 6
♦K Q 5 4 3 2
♣A 10 3 2
West11 FP
♠A K Q 10 9 6 5 4
♥J 3
♦—
♣J 8 6
Ost11 FP
♠8
♥A 8 5 4
♦A J 9
♣Q 9 7 5 4
Süd7 FP
♠J 7 3 2
♥K 9 7 2
♦10 8 7 6
♣K
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥4♦–
Süd––2♥4♦–
Ost4NT5♠––1♣
West4NT5♠––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♦X von Nord −2 (Opfer) (N/S -300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦Pass1♥
1♠Kontra(a)Pass1NT
2♠PassPassPass
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. West1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
  5. NordX(a)Support-Kontra: genau 3 Herz.Alert — auf Frage: Support-Kontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
  6. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Süd1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
  8. West2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −1W♦K5093%
6♠ −1W♦K5093%
4♦X −1N♠8-10071%
4♠ =W♦K-42036%
4♠ =W♦K-42036%
4♠ =W♦K-42036%
4♠ =W♥10-42036%
4♠X =W♦K-5900%
Ersatzscore Bye33%