Samstagnachmittag · 02.05.2026

Board 5

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber11 FP
♠A J 9 5
♥Q 9
♦K 10 4 2
♣J 9 5
West10 FP
♠Q 8 6 4
♥K 10 4 3
♦J 3
♣A 10 6
Ost4 FP
♠10 7 3 2
♥8 7 5
♦A 9 6
♣8 4 3
Süd15 FP
♠K
♥A J 6 2
♦Q 8 7 5
♣K Q 7 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT2♠3♥4♦3♣
Süd4NT2♠3♥4♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 630)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦Pass1♥
Pass1♠Pass2♣(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd2♣(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Treff oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1S♠863092%
3NT +1N♥863092%
2♦ +3S♥1015067%
3♦ =S♦J11042%
3♦ =S♦311042%
3NT −1S♠4-1008%
5♦ −1S♥3-1008%
Ersatzscore Bye41%