Nord7 FP
♠K 7 2
♥J 10 9 8 3
♦10 2
♣K 8 3
West8 FP
♠Q J 9
♥A 7 6 5
♦6 3
♣J 7 6 2
11
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost16 FP
♠A 6 5 4 3
♥Q 2
♦A K J 9
♣Q 5
Süd · Geber9 FP
♠10 8
♥K 4
♦Q 8 7 5 4
♣A 10 9 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 3NT | 3♠ | 1♥ | 2♦ | 1♣ |
| West | 2NT | 3♠ | 1♥ | 1♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -400)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
PassPass1♠Pass
2♠Pass3♠Pass
4♠PassPassPass
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Ost3♠Einladung: 16–18 Punkte.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −1 | O | ♦4 | 50 | 92% |
| 4♠ −1 | O | ♦4 | 50 | 92% |
| 3♠ = | O | ♦7 | -140 | 42% |
| 2♠ +1 | O | ♦8 | -140 | 42% |
| 2♠ +1 | O | ♦5 | -140 | 42% |
| 3♠ = | O | ♦4 | -140 | 42% |
| 3♠ +1 | O | ♣4 | -170 | 0% |