Dienstagnachmittag · 05.05.2026

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord15 FP
♠A K J 10 9
♥A 3
♦10 5
♣K 9 6 5
West10 FP
♠Q 8 6
♥Q J 8 7 2
♦K J
♣J 7 4
Ost13 FP
♠4
♥K 9 6 4
♦A Q 9 7 4 3
♣A 3
Süd · Geber2 FP
♠7 5 3 2
♥10 5
♦8 6 2
♣Q 10 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠––3♣
Süd–3♠––3♣
Ost1NT–4♥4♦–
West1NT–4♥4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von Süd −1 (Opfer) (N/S -200)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♠2♦Pass
2NTPassPass3♠
PassPassPass·
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. West2NT8–11 FP, Stopper in Pik.Standard
  7. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  8. OstPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Süd3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −1N♥6-100100%
3♥ +2W♠A-20075%
3♥ +2W♠A-20075%
4♥ =W♠A-62050%
4♥ +1W♠A-65017%
4♥ +1W♠A-65017%
4♥ +1W♠A-65017%