Dienstagnachmittag · 05.05.2026

Board 4

Geber W · Gefahr Alle

Nord8 FP
♠K J 9 2
♥9 6 5 2
♦6 3
♣A 3 2
West · Geber13 FP
♠10 5 4
♥A K J 3
♦Q 5
♣Q J 10 9
Ost9 FP
♠6
♥Q 7 4
♦A 9 8 2
♣K 8 6 5 4
Süd10 FP
♠A Q 8 7 3
♥10 8
♦K J 10 7 4
♣7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–4♠–2♦–
Süd–4♠–2♦–
Ost––2♥–4♣
West––2♥–4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♣X von West −1 (Opfer) (N/S 200)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♦1♠
Pass3♠PassPass
Pass···
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
  4. Süd1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord3♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ +1S♥A170100%
3♠ =S♣Q14083%
3♠ −1S♥A-10058%
3♠ −1S♣Q-10058%
4♣ =W♠K-13025%
4♣ =W♠2-13025%
5♣ =W♠2-6000%