Stressfeiturnier · 04.05.2026

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord11 FP
♠A 10 7 6 4
♥J 10 2
♦J
♣K Q 6 2
West11 FP
♠Q 9 8
♥K Q 5 4 3
♦A 7
♣10 8 3
Ost9 FP
♠K 5
♥—
♦K Q 9 8 6 5 4
♣J 9 7 5
Süd · Geber9 FP
♠J 3 2
♥A 9 8 7 6
♦10 3 2
♣A 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠3♥––
Süd–3♠3♥––
Ost2NT––3♦1♣
West2NT––3♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NTX von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥1♠Kontra2♠
PassPass3NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. OstXNegativ-Kontra: beide ungereizten Farben (4+) oder Werte ohne passendes Gebot, 6+ FP.System
  5. Süd2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  6. WestPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  7. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Ost3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ +1N♦K170100%
3♠ −1N♦K-10067%
3♦ =O♠2-11017%
3♦ =O♣A-11017%