Nord12 FP
♠8
♥K 7 6 4 3
♦9 8 4
♣A K Q 4
West6 FP
♠Q J 10 9 5 4 3
♥Q
♦J 7 5
♣10 8
11
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost3 FP
♠7 6 2
♥10 8
♦Q 6 3
♣J 9 7 3 2
Süd · Geber19 FP
♠A K
♥A J 9 5 2
♦A K 10 2
♣6 5
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 6NT | 1♠ | 7♥ | 6♦ | 5♣ |
| Süd | 6NT | 1♠ | 7♥ | 6♦ | 5♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♥ von Süd (N/S 1510)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♥
2♠4♥Pass6♥
PassPassPass·
- Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- West2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
- Nord4♥Manche: 3+ Herz, Eröffnungswerte (12+ Punkte).Standard
- OstPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
- Süd6♥Zusammen etwa 32 FP mit Fit in Herz: Schlemm.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 7♥ = | S | ♠Q | 1510 | 100% |
| 6♥ +1 | S | ♠Q | 1010 | 60% |
| 6♥ +1 | S | ♣10 | 1010 | 60% |
| 6♥ +1 | S | ♠Q | 1010 | 60% |
| 6♥ +1 | S | ♣10 | 1010 | 60% |
| 6♥ +1 | S | ♠Q | 1010 | 60% |
| 6♥ +1 | S | ♠Q | 1010 | 60% |
| 6♥ +1 | S | ♠Q | 1010 | 60% |
| 4♥ +3 | S | ♠Q | 510 | 15% |
| 4♥ +3 | S | ♠Q | 510 | 15% |
| 4♥ +2 | S | ♠Q | 480 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 59% |