Nord11 FP
♠K Q 10
♥K Q J 10 9 7 5
♦—
♣10 3 2
West · Geber8 FP
♠7
♥8 6
♦J 9 4 3 2
♣A K 8 5 4
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost11 FP
♠8 6 5 3 2
♥4
♦A K Q 10 5
♣Q 6
Süd10 FP
♠A J 9 4
♥A 3 2
♦8 7 6
♣J 9 7
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 1♠ | 4♥ | – | – |
| Süd | – | 1♠ | 4♥ | – | – |
| Ost | – | – | – | 5♦ | 2♣ |
| West | – | – | – | 5♦ | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass1♥2♥(a)Kontra
2NT(a)3♥PassPass
Pass···
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- Ost2♥(a)Michaels: 5+ Pik und eine 5er-Unterfarbe.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
- SüdXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
- West2NT(a)Keine Unterstützung für Pik: 2NT fragt nach Partners Unterfarbe.Alert — auf Frage: Fragt nach Partners Unterfarbe.Standard
- Nord3♥6+ Herz, kein Fit.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♥ = | N | ♦A | 450 | 85% |
| 5♥ = | N | ♦A | 450 | 85% |
| 5♥ = | N | ♦A | 450 | 85% |
| 4♥ +1 | N | ♦A | 450 | 85% |
| 2♥ +3 | N | ♦A | 200 | 50% |
| 2♥ +3 | N | ♦A | 200 | 50% |
| 3♥ +2 | N | ♦A | 200 | 50% |
| 5♥X −1 | N | ♣Q | -100 | 30% |
| 5♦X = | O | ♥A | -550 | 20% |
| 5♦X +1 | O | ♦6 | -650 | 5% |
| 5♦X +1 | O | ♦6 | -650 | 5% |
| Ersatzscore Bye |