Mittwochnachmittag · 22.04.2026

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord13 FP
♠A J 10 8 5
♥A 9 4
♦Q 8
♣Q 3 2
West8 FP
♠6 4
♥K J
♦10 6 5 2
♣K J 10 8 6
Ost · Geber10 FP
♠9 7 3
♥Q 8 3 2
♦A K J 3
♣7 5
Süd9 FP
♠K Q 2
♥10 7 6 5
♦9 7 4
♣A 9 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT2♠1♥––
Süd1NT2♠1♥––
Ost–––3♦1♣
West–––3♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠X von Süd −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♠Pass2♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  5. OstPassKeine passende Intervention.System
  6. Süd2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =N♦A110100%
3♠ −1N♦A-5033%
3♠ −1N♣7-5033%
2♠ −1N♦A-5033%