Dienstagnachmittag · 21.04.2026

Board 10

Geber O · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠K 8 6 5
♥K J 8 7 4
♦K Q 10 8
♣—
West7 FP
♠Q J 10 3
♥A 9 5
♦6 4
♣7 4 3 2
Ost · Geber11 FP
♠A 7 4 2
♥Q 10
♦9 5 2
♣K Q 8 5
Süd10 FP
♠9
♥6 3 2
♦A J 7 3
♣A J 10 9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–4♥4♦1♣
Süd2NT–3♥4♦1♣
Ost–––––
West–1♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Nord (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
1♠Kontra2♠3♦
Pass5♦PassPass
Pass···
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. NordXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Herz und Karo, 11+ FP.Standard
  5. Ost2♠Hebung: 4+ Pik (mit genau 3 wäre es Rekontra).System
  6. Süd3♦Freies Gebot: 4+ Karo, 6+ FP.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord5♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Karo: 5 in der Unterfarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X −3W♦K800100%
4♥ =N♠A62083%
2♥ +2N♣K17067%
2♦ +3N♦215050%
3♥ =N♠A14033%
4♥ −1N♣K-10017%
4♥ −2N♠A-2000%