Donnerstagnachmittag · 23.04.2026

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber9 FP
♠Q 8 7 4
♥K Q 6 2
♦7 4
♣Q 8 5
West11 FP
♠6 2
♥A 8 3
♦K 6
♣K J 7 6 3 2
Ost3 FP
♠9 3
♥J 7 5 4
♦Q 10 5 3 2
♣10 4
Süd17 FP
♠A K J 10 5
♥10 9
♦A J 9 8
♣A 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT4♠3♥2♦1♣
Süd4NT5♠3♥3♦1♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von Süd (N/S 450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♠
2♣KontraPass2NT
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  6. OstPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Süd2NTBalanciert, Stopper in Treff, 15–17 FP.Standard
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +1S♣J45064%
4♠ +1S♥A45064%
4♠ +1S♠645064%
4♠ +1S♣645064%
4♠ +1S♣245064%
4♠ +1S♥A45064%
4♠ =S♠242015%
3♠ +2S♣72001%
Ersatzscore Bye41%