Nord1 FP
♠J 10 7 2
♥10 9 7 6 5 3
♦—
♣9 4 2
West · Geber24 FP
♠A K
♥K Q 4
♦A K 10 3
♣A J 10 5
Ost8 FP
♠Q 9 4
♥J 8
♦Q 9 8 6 4 2
♣K 7
Süd7 FP
♠8 6 5 3
♥A 2
♦J 7 5
♣Q 8 6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT3♠3♥6♦4♣
West6NT4♠3♥6♦5♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von West (N/S -1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2♥(a)Pass2♠(a)Pass
2NTPass6NTPass
PassPass··
  1. West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  3. Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  4. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. West2♥(a)Kokish: 5+ Herz ODER 24+ balanciert. Partner muss 2♠ bieten.Alert — auf Frage: Kokish: entweder 5+ Herz oder 24+ balanciert; Partner muss 2♠ bieten.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost2♠(a)Pflicht-Relay nach Kokish: Partner klärt Herz oder 24+ balanciert.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Kokish, sagt nichts über Pik.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West2NTKokish aufgelöst: 24+ FP balanciert.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost6NTZusammen etwa 35 FP: Schlemm in Sans.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +3W♥10-69088%
3NT +3W♥6-69088%
6NT =W♥10-144025%
6NT =O♣6-144025%
6NT =W♥10-144025%
Ersatzscore Bye50%