Nord5 FP
♠Q 7 4
♥Q 6 4
♦J 9 8 2
♣7 6 5
West · Geber12 FP
♠10 2
♥8 7 5
♦A K Q 10 3
♣K 3 2
Ost8 FP
♠K 9 3
♥J 10 9 3 2
♦6 4
♣A 10 4
Süd15 FP
♠A J 8 6 5
♥A K
♦7 5
♣Q J 9 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠––1♣
Süd–2♠––1♣
Ost––2♥1♦–
West––2♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦Pass1♥Kontra
Rekontra(a)1♠2♥2♠
PassPassPass·
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: mindestens 4-4 in Pik und Treff, 11+ FP.Standard
  5. WestXX(a)Support-Rekontra: genau 3 Herz.Alert — auf Frage: Support-Rekontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
  6. Nord1♠Antwort auf das Kontra: die längere ungereizte Farbe Pik.Standard
  7. Ost2♥Fit in Herz, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
  8. Süd2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ −2O♣Q10088%
4♥X −1O♠A10088%
2♠ −1S♦K-10050%
2♦ +1W♠4-11025%
3♠ −2S♦A-2000%
Ersatzscore Bye