Dienstagnachmittag · 12.05.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord3 FP
♠4
♥K 7 6 5 4 3 2
♦10 6 5
♣8 7
West · Geber12 FP
♠K Q J 10 5
♥Q J 9
♦K 7 4
♣10 4
Ost13 FP
♠9 7 6 2
♥A
♦Q J 9 8
♣K Q J 6
Süd12 FP
♠A 8 3
♥10 8
♦A 3 2
♣A 9 5 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost3NT4♠–2♦1♣
West3NT4♠–2♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2NT(a)Pass
4♠PassPassPass
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2NT(a)Jacoby 2NT: 4+ Pik, spielforcierend (13+ Punkte).Alert — auf Frage: Jacoby 2NT: 4+ Trümpfe, spielforcierend; sagt nichts über Sans.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West4♠Jacoby: Minimum (12–14) ohne Kürze, kein Schlemminteresse.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
6♠ −2W♥2100100%
4♠ =W♥3-42043%
4♠ =W♥3-42043%
4♠ =W♣8-42043%
4♠ =W♥2-42043%
4♠ =W♥2-42043%
4♠ =W♥6-42043%
4♠ =W♥3-42043%
Ersatzscore Bye54%