Mittwochnachmittag · 13.05.2026

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord13 FP
♠A
♥Q 10 7 6 3
♦A 8 6 4
♣K 5 3
West13 FP
♠7 3 2
♥A K 4 2
♦10 2
♣A Q 8 7
Ost5 FP
♠J 10 9 6 5 4
♥J 5
♦K 7 5 3
♣4
Süd · Geber9 FP
♠K Q 8
♥9 8
♦Q J 9
♣J 10 9 6 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–1♥1♦2♣
Süd2NT–1♥1♦2♣
Ost–2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Süd (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣1♥2♠2NT
3♠PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. Ost2♠Schwacher Sprung in Konkurrenz: 6+ Pik, 4–8 FP.Standard
  5. Süd2NT8–11 FP, Stopper in Pik und Treff.Standard
  6. West3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ −1O♥910088%
3♠ −1O♥910088%
1NT =S♠29050%
2♠ +1O♥9-14025%
2♠X +1O♥9-8700%