Samstagnachmittag · 16.05.2026

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord5 FP
♠Q 10 7 5
♥10 9 2
♦K 9 7 2
♣5 4
West · Geber10 FP
♠3 2
♥Q J 8
♦Q 4 3
♣A J 8 7 2
Ost19 FP
♠A K 6
♥A 7 5
♦A J 10 8
♣K 6 3
Süd6 FP
♠J 9 8 4
♥K 6 4 3
♦6 5
♣Q 10 9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT3♠4♥6♦6♣
West6NT2♠4♥6♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von West (N/S -990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♦Pass
1NTPass2NTPass
3NTPassPassPass
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. SüdPassKeine passende Intervention.System
  5. West1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  6. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Ost2NT18–19 FP, balanciert: Einladung zu 3NT.Standard
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =W♠5-400100%
3NT +1O♠4-43081%
3NT +1O♥3-43081%
3NT +2O♥3-46063%
3NT +3O♠9-49025%
3NT +3O♦5-49025%
3NT +3O♠9-49025%
3NT +3O♥3-49025%
3NT +3O♠9-49025%