Samstagnachmittag · 16.05.2026

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord10 FP
♠K 9 7
♥K Q 9 8 3
♦7 6 4
♣Q 3
West8 FP
♠A 8 6 5 4 2
♥2
♦J 10
♣K 6 5 2
Ost10 FP
♠Q
♥A J 10 5 4
♦K 8 2
♣10 9 7 4
Süd · Geber12 FP
♠J 10 3
♥7 6
♦A Q 9 5 3
♣A J 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–1♥1♦–
Süd2NT–1♥1♦–
Ost––––2♣
West––––2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Süd (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
1♠Kontra2♥Pass
2♠PassPassPass
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. Ost2♥Neue Farbe: 5+ Herz, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  5. SüdPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  6. West2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT −2O♦3200100%
2NT +1S♠215081%
2NT +1N♠Q15081%
3♦ −1S♣2-10050%
2♥ −1N♠Q-10050%
3NT −1N♠Q-10050%
2♥ −2N♠Q-20025%
3♥ −3N♠Q-3006%
3♥ −3N♠Q-3006%