Nord5 FP
♠10 9 5 4 2
♥A J 7 6
♦10 7 6
♣8
West7 FP
♠Q J 8 7 6
♥Q
♦J 3 2
♣J 10 4 3
7
Geber S
Gefahr: Alle
Ost14 FP
♠A
♥K 3
♦Q 9 8 5 4
♣K Q 7 6 2
Süd · Geber14 FP
♠K 3
♥10 9 8 5 4 2
♦A K
♣A 9 5
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 1NT | 1♠ | 5♥ | – | – |
| Süd | 1NT | 1♠ | 5♥ | – | – |
| Ost | – | – | – | 1♦ | 2♣ |
| West | – | – | – | 1♦ | 2♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Süd (N/S 650)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♥
Pass2♥PassPass
2♠3♥3NTPass
PassPass··
- Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord2♥Einfacher Raise: 3+ Herz, 6–9 Punkte.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- SüdPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
- West2♠Wiedereröffnung: 5+ Pik, 7+ FP — die Gegner nicht auf der Zweierstufe spielen lassen.Standard
- Nord3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil
- Ost3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in den Farben der Gegner.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ +1 | S | ♣J | 650 | 75% |
| 4♥ +1 | S | ♠Q | 650 | 75% |
| 4♥ +1 | S | ♣J | 650 | 75% |
| 4♥ +1 | S | ♦2 | 650 | 75% |
| 2♥ +3 | S | ♦2 | 200 | 25% |
| 3♥ +2 | S | ♠6 | 200 | 25% |
| 4♣ −1 | O | ♦A | 100 | 0% |