Donnerstagnachmittag · 15.01.2026

Board 14

Geber O · Gefahr Niemand

Nord13 FP
♠Q 3
♥A Q 9 7 3
♦Q 8 2
♣K 4 2
West11 FP
♠K 8 6 2
♥K 10 8 5 2
♦4
♣A J 6
Ost · Geber7 FP
♠J 10 7 4
♥6
♦K J 10 7 3
♣Q 9 5
Süd9 FP
♠A 9 5
♥J 4
♦A 9 6 5
♣10 8 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–1♥1♦1♣
Süd1NT–1♥1♦1♣
Ost–2♠–––
West–2♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NTX von Süd −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♥Pass1♠Pass
2♠PassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. NordPassKeine passende Intervention.System
  5. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. West2♠4+ Pik, Minimum (12–15).System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT −2O♦6100100%
2♠ −1W♣25050%
2♠ −1O♣105050%
2♠ −1O♣105050%
1NT −1S♠2-500%
Ersatzscore Bye