Mittwochabend Team - 3:1 · 20.05.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord15 FP
♠A J 6
♥K 8 4 2
♦7 2
♣A Q J 6
West7 FP
♠Q 9
♥Q 9 7 6 5
♦K 9 6 3
♣9 5
Ost15 FP
♠K 7 2
♥A J 10
♦A Q J 10 8 4
♣2
Süd · Geber3 FP
♠10 8 5 4 3
♥3
♦5
♣K 10 8 7 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠––4♣
Süd–3♠––4♣
Ost––3♥5♦–
West––3♥5♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠X von Süd −2 (Opfer) (N/S -300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1NTKontra2♣
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  4. OstXStrafkontra: 15+ FP, mindestens so stark wie der Eröffner.System
  5. Süd2♣Flucht: 5+ Treff, schwach, zum Spielen.Standard
  6. West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♠ =S♦642028
2♠ +2N♥J17010
4♦ +2O♥3-170-19
3♦ +3O♥3-170-19