Nord8 FP
♠—
♥A 10 8 7 6 5 3
♦A 10 5
♣9 8 2
West12 FP
♠J 10 6 2
♥K J
♦Q 2
♣K Q 10 7 6
23
Geber S
Gefahr: Alle
Ost11 FP
♠A Q 8 7 5 4 3
♥2
♦J 6 3
♣A 4
Süd · Geber9 FP
♠K 9
♥Q 9 4
♦K 9 8 7 4
♣J 5 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | 3♥ | 1♦ | – |
| Süd | – | – | 3♥ | 1♦ | – |
| Ost | 1NT | 3♠ | – | – | 2♣ |
| West | 1NT | 3♠ | – | – | 3♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1♣2♥Kontra3♥
3♠4♥4♠Pass
PassPass··
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Nord2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
- OstXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
- Süd3♥Sperrende Hebung: 3 Herz – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
- West3♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
- Nord4♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Herz zusammen.Urteil
- Ost4♠11er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♠ −2 | O | ♥4 | 200 | 92% |
| 5♠ −2 | O | ♥4 | 200 | 92% |
| 4♠ −1 | O | ♥Q | 100 | 58% |
| 4♠ −1 | O | ♥4 | 100 | 58% |
| 3♠ +2 | O | ♥4 | -200 | 33% |
| 4♠ +1 | O | ♥4 | -650 | 8% |
| 4♠ +1 | O | ♥Q | -650 | 8% |