Samstagnachmittag · 23.05.2026

Board 29

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber16 FP
♠Q
♥A Q J 9 6 5
♦A K 10 9 6
♣8
West7 FP
♠9 7 4
♥8 7 4 3
♦Q
♣K Q 6 4 2
Ost5 FP
♠J 10 6 2
♥K 10 2
♦7 5 4
♣J 7 3
Süd12 FP
♠A K 8 5 3
♥—
♦J 8 3 2
♣A 10 9 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT6♠5♥7♦3♣
Süd4NT6♠5♥7♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♦ von Nord (N/S 2140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥Pass1♠
Pass3♥Pass3NT
PassPassPass·
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord3♥6+ Herz, 16–18 FP.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3NTWerte für die Manche: 3NT.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
7♦ =N♠2214099%
6♦ +1N♣3139085%
4♥ +2N♣768064%
4♥ +2N♠J68064%
3NT +2N♠266043%
5♦ +2N♦464029%
3NT +1S♣K63015%
5♦ +1N♠26201%
Ersatzscore Bye51%