Montagnachmittag · 25.05.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord5 FP
♠A 9 8 3
♥J 2
♦9 7 3
♣9 8 4 3
West · Geber5 FP
♠4
♥6 4
♦A J 10 8 4
♣10 7 6 5 2
Ost6 FP
♠10 5
♥10 9 8 7 5 3
♦6 5
♣K Q J
Süd24 FP
♠K Q J 7 6 2
♥A K Q
♦K Q 2
♣A
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT6♠1♥1♦–
Süd4NT6♠1♥1♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♠ von Nord (N/S 980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass2♥Kontra
Pass2♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost2♥Weak Two: genau 6 Herz, 3–10 FP.System
  4. SüdXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  5. WestPassKein Grund zu bieten.System
  6. Nord2♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ +2S♣248050%
4♠ +2S♥648050%
Ersatzscore Bye38%