Montagnachmittag · 25.05.2026

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber15 FP
♠K
♥A J 3
♦K 8 6
♣K J 8 5 4 2
West3 FP
♠7 5 3
♥K 10 9 5 2
♦10 7 5
♣9 3
Ost12 FP
♠A J 10 8 2
♥Q 8 7
♦J 2
♣A 10 6
Süd10 FP
♠Q 9 6 4
♥6 4
♦A Q 9 4 3
♣Q 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT1♠–3♦4♣
Süd2NT1♠–3♦4♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣1♠2♦
Pass5♦PassPass
Pass···
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. Süd2♦5+ Karo, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  4. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Nord5♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Karo: 5 in der Unterfarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1S♠5430100%
3♣ +1N♥71300%
Ersatzscore Bye60%