Dienstagnachmittag · 26.05.2026

Board 9

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber11 FP
♠J 8 7
♥K 10 5 2
♦K 6 5
♣K J 10
West10 FP
♠A 4 3 2
♥A 9 6
♦7 3 2
♣Q 8 5
Ost4 FP
♠Q 10 9
♥7 4 3
♦Q 10 8 4
♣6 4 2
Süd15 FP
♠K 6 5
♥Q J 8
♦A J 9
♣A 9 7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT3♠4♥3♦4♣
Süd3NT3♠4♥3♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♣Pass2♣(a)
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd2♣(a)Inverted Raise: 4+ Treff, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord2NTMinimum, balanciert, ohne klare Stopper-Beschreibung.Standard
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3NT12+ FP gegenüber dem Minimum: Manche.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2S♠3460100%
3NT +1S♠243069%
3NT +1S♠243069%
3NT +1S♠243069%
3NT +1S♠243069%
3NT =S♠240025%
3NT =S♠340025%
3NT =S♠340025%
3NT −1S♠2-500%