Nord14 FP
♠A J 10 8 5
♥A J 4
♦J 4
♣K 4 2
West · Geber4 FP
♠4
♥10 9 6 3
♦Q 8 7 3
♣Q 9 6 5
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost9 FP
♠Q 9 7 6
♥K 8 7 5 2
♦A 6 5
♣7
Süd13 FP
♠K 3 2
♥Q
♦K 10 9 2
♣A J 10 8 3
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 4NT | 4♠ | – | 3♦ | 5♣ |
| Süd | 4NT | 4♠ | – | 2♦ | 5♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass1♠Pass2♣
Pass2NTPass4♠
Pass4NTPass5♥
Pass6♠PassPass
Pass···
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd2♣Two over One: 5+ Treff, 13+ FP, spielforcierend.System
- WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Nord2NTBalanciert, 12–17 FP (die 12–14 ohne 1NT-Eröffnung).System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4NTZusammen etwa 30 FP mit Fit in Pik: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd5♥2 Schlüsselkarten ohne Trumpfdame.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord6♠Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Pik.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ = | N | ♣7 | 420 | 88% |
| 4♠ = | N | ♣7 | 420 | 88% |
| 4♠ −1 | N | ♣7 | -50 | 38% |
| 4♠ −1 | N | ♣7 | -50 | 38% |
| 4♠ −2 | N | ♣7 | -100 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 58% |