Montagnachmittag · 01.06.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord10 FP
♠K 10
♥5 4 3 2
♦J 7
♣A Q 8 7 4
West · Geber8 FP
♠J 3 2
♥Q 9 8
♦K Q 9 5 2
♣6 2
Ost4 FP
♠8 6 4
♥10
♦10 8 6 3
♣K J 10 5 3
Süd18 FP
♠A Q 9 7 5
♥A K J 7 6
♦A 4
♣9
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT5♠6♥1♦4♣
Süd3NT5♠6♥2♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥ von Nord (N/S 980)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPassPass1♠
Pass1NT(a)Pass3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  5. WestPassKeine passende Intervention.System
  6. Nord1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  7. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ +2S♦K480100%
4♠ +1S♦K45075%
4♥ =S♦K42050%
3♥ +2S♦K20025%
6♠ −1N♠4-500%
Ersatzscore Bye