Montagnachmittag · 01.06.2026

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord10 FP
♠K J 9 4 3
♥J
♦9 7 5
♣A J 5 2
West18 FP
♠A 10 2
♥A K 6
♦A 10 8 2
♣K 10 4
Ost6 FP
♠Q 8 6
♥Q 7 4 2
♦Q 3
♣9 8 6 3
Süd · Geber6 FP
♠7 5
♥10 9 8 5 3
♦K J 6 4
♣Q 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT–1♥1♦1♣
West3NT1♠2♥1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♦1♠KontraPass
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. OstXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. SüdPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. West3NT18–19 FP, Stopper in Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ −1O♠750100%
2NT =W♦5-12063%
1NT +1W♣2-12063%
1NT +2W♣5-15025%
3NT =W♠3-4000%
Ersatzscore Bye33%