Dienstagnachmittag · 02.06.2026

Board 20

Geber W · Gefahr Alle

Nord6 FP
♠3 2
♥A Q 9 6 4
♦5 4
♣10 9 6 5
West · Geber12 FP
♠Q J 10 7 5
♥J 10 3
♦A K 10
♣J 8
Ost8 FP
♠9 4
♥K 5 2
♦J 9 8 3 2
♣A 7 3
Süd14 FP
♠A K 8 6
♥8 7
♦Q 7 6
♣K Q 4 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥–2♣
Süd––2♥–3♣
Ost1NT2♠–1♦–
West1NT2♠–1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣ von Süd (N/S 110)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass1NT(a)Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
1NT −1O♣2100100%
1NT =O♣2-9060%
1NT =O♣2-9060%
1NT =O♣4-9060%
1NT +1O♣4-12020%
1NT +3O♦6-1800%
Ersatzscore Bye